Wat mij betreft komen er geen vergaderingen over mobdrops waarbij je nu dus enorm snel levels vergaard.
"Vroeger" was klei super zeldzaam en toen maakte notch het overal beschikbaar waar water is.
Dat vond ik dus ook niet super leuk maar zag wel de algemene vooruitgang van het spel, het werd meer toegangbaar voor de gemiddelde speler waardoor iedereens plezier beter werd ipv alleen de selectie van clay hunters.
Hetzelfde doet hij nu met experience, het is overal beschikbaar. Moeten wij daarom mobdrops aanpassen tot een tergend langzaam niveau? Of gewoon accepteren dat het spel vooruitgang boekt en voor de verandering eens niet met krampachtige vingertjes vasthouden aan het verleden.
Zo denk ik persoonlijk trouwens ook over mobdrops en golddrops ( ja ook golddrops

meningen veranderen nou eenmaal

)
@ brechthou, 9x makkelijker
