Main Menu
Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Topics - WouterH

#1
Aangezien het vrij laat is en de helft van de mods nog niet geupdate zijn push ik even snel een update van de Tweakcraft client. Dit is dus een prerelease client en bevat nog niet de volle features die je gewend bent van de TCEC.

Alle GuntherDW mods zitten er wel in. Dus infinite durability, een prerelease van Improved Chat, Snowballs e.d.
Verder modloader en Rei's minimap.
Geen optifine dus en waarschijnlijk nog een paar kleine bugs!

Enjoy: TCEC 1.2.4 prerelease

edit: leluque spellingsfout verbeterd :P
#2
Tweakcraft / Citadel pre-expansion Showcase
17 March 2012, 22:40:38

Klik op de afbeelding om naar de video te gaan!
#3
Tweakcraft / Tweakcraft build contest timelapse
16 February 2012, 19:26:44
"Klik op het plaatje voor de youtube video!"
Klik op de afbeelding om naar de video te gaan!

#4
"Klik op het plaatje voor de youtube video!"
Klik op het plaatje om naar de video te gaan!
#5
Tweakcraft / Gelukkig Nieuwjaar!!
31 December 2011, 18:36:55
Een gelukkig nieuwjaar iedereen! Dat 2012 weer een gezellige boel gaat worden en dat er maar veel mooie en leuke bouwwerken gebouwd gaan worden!




"Klik op het plaatje voor de youtube video!"
Klik op het plaatje om naar de video te gaan!
#6
Tweakcraft / Citadel Christmas
21 December 2011, 17:47:22
Merry Christmas!

"Klik op het plaatje voor de youtube video!"
Klik op het plaatje om naar de video te gaan!
#7
Tweakcraft / Crash TC
14 December 2011, 19:35:59
We hebben net een major crash achter de rug. Door deze crash is er helaas ook enige rollback ontstaan:

- De map heeft iets van 30 min rollback gekregen. Alles op 14-12 tussen 17:30 en 18:00 is dus niet behouden gebleven.
- Inventories hebben 5 dagen rollback gekregen. We kunnen dit herstellen via de website. Wanneer je online komt, roep dan even een GO+ en we je inv weer naar 14-12 om 17:30.

Excuses voor het ongemak, we zoeken nog naar de oorzaak van het probleem maar java was goed vastgelopen en we moesten de server hard resetten.
#8
Algemeen / Project aanvragen via website
8 December 2011, 15:26:16
Ik zag dat de laatste tijd vrij veel mensen projectpagina's hebben aangevraagd voor op de website. Dat is hardstikke mooi en super gaaf! :D

Echter moeten de pagina's nog wel ff compleet worden gemaakt, dit houdt in:
1. Een goede naam: "Mooi kasteel" is bijv geen goede naam
2. Mooie beschrijving met fatsoenlijke spelling. Zorg ervoor dat je goed beschrijft wat je project is etc etc, maak er gewoon een leuk verhaaltje van. Zorgt ook voor een goede interpunctie, weinig spelfouten en hoofdletters! :P
3. Enigszins up-to-date lijstje van helpers etc.
4. Foto's, het liefst met een beschrijving en goede naam. Dus niet 20111207-foto001 maar gewoon iets van: "Zijaanzicht Kerk" ofzo. Het is niet verplicht, maar zo til je gezamelijk het niveau van de projectpagina's omhoog.

Als aan alle 4 de punten wordt voldaan, en dan ook vooral die foto's, dan zal ik de desbetreffende projecten zichtbaar maken!

Gogo mensen en ga zo door! :D
#9
Tweakcraft Essentials Client

Wil je gewoon een makkelijke client die vanilla is maar toch de essentiele mods voor Tweakcraft heeft? Of wil je een client die juist wat meer features heeft en van alle gemakken voorzien is? De Tweakcraft Essentials Client is voor jou!

Deze client komt in verschillende smaken, veel van de mods zijn echter zo essentieel dat er sinds 1.2 geen reden meer is voor light, medium en heavy varianten. Vooral optifine verzorgt veel van de features en deze features zijn ook nog eens aan of uit te zetten. Om de client lekker snel downloadbaar te maken en omdat de meeste mensen de client toch ook zelf wat aanpassen geef ik alleen een .jar als download en niet de hele .minecraft map.

Features

De client is opgebouwd rond optifine. Er zijn op dit moment 2 varianten:

De TCEC Normal versie bevat de volgende basis functionaliteit:
- Modloader, nodig voor vrijwel alle mods.
- Optifine Normal Edition, hiermee kunnen zeer veel verschillende grafische opties worden ingesteld. Ook heeft deze mod een ingebouwde HD texture patcher waardoor texturepacks met grotere textures kunnen worden gebruikt. Optifine heeft verder ook nog de mogelijkheid om voidfog uit te zetten, de wolken op boven maximum height te doen en veel meer. Voor een uitgebreide beschrijving van de features zie het optifine forum.
- Infinite durability, zorgt ervoor dat je tools niet kapot kunnen gaan.
- Snowballs, mod voor de custom recipes van Tweakcraft.
- Tweakcraft Capes and Custom Names, nog volop in ontwikkeling door Gunther. Hiermee kunnen mensen capes uploaden op Tweakcraft en deze zijn vervolgens zichtbaar voor mensen die deze mod ook hebben. Ook zijn de nameplates boven de hoofden gekleurd naar rang.
- WECui, hiermee kun je WorldEdit selecties zien, dit is vooral handig voor admins, maar aangezien users ook selecties kunnen zien is dit voor iedereen wel handig.
- Improved Chat, mod waarmee je meer chatfunctionaliteit krijgt.
- Rei's minimap, voegt een minimap toe, erg handig. De minimap is uit te zetten via het minimap menu, dit is default te bereiken via de toets "m".
- Macro / Keybind mod, maakt het mogelijk om via een apart en zeer uitgebreid menu macro's en keybindings te maken. Werkt vrij intuitief. Ik zal binnenkort een tutorial en wat handige macro's op het forum posten.
- Inventory Tweaks, door op 'R' te drukken kun je met deze mod je hele inventory sorteren. Ook kan je kisten sorteren op verschillende manieren!
- Tweakcraft themed logo, splashes en menu background!

De TCEC AAAF heeft dezelfde features, echter een andere versie van optifine:
- Optifine AA en AF Edition, deze optifine versie heeft exact dezelfde features als de Normal Edition, maar daarbij kan je met deze versie Anisopteric Filtering en Antialiasing instellen via het optiemenu. Soms kan dit echter wat kleine bugjes en glitches geven dus vandaar dat het een aparte versie is.


Installeren:
- Ga naar de map waar je minecraft hebt geïnstalleerd. Dit is normaal in appdata. Het makkelijkst om er te komen is door in het zoekvak in het startmenu van Windows %appdata% in te voeren en op enter te drukken.
- Open vervolgens de .minecraft map. Navigeer vervolgens naar de map bin, hier zie je een bestand met de naam minecraft.jar staan.
- Download één van de mogelijke client varianten die hieronder staan en kopieer de gedownloade client in de bin map. Overschrijf dus de al bestaande minecraft.jar!
- Et Voilá, je bent klaar om te spelen. Open minecraft gewoon via de launcher zoals altijd!


Downloads:
TCEC Rev. A voor minecraft versie 1.2.5:
TCEC Normal
TCEC AAAF

Voor mensen met problemen tijdens het installeren is hier een volledige .minecraft map van Milenco, hoewel zonder optifine. De TCEC kan echter gewoon over deze Milenco client heen worden geïnstalleerd.


Texture Packs
De Tweakcraft Essential Client bevat natuurlijk geen texture packs, omdat die niet in een .jar passen. Daarom in deze sectie een aantal aanbevelingen voor wat packs. Een redelijk volledige lijst kun je op de minecraft wiki vinden.
- Painterly Pack, dit is een volledig aan te passen texture pack via de customizer op de website van painterly. In de citadel gebruiken we een customized versie hiervan welke hier te downloaden is.
- Jolicraft, een beetje een fancy cartoony texture pack.
- Dokucraft, dit texture pack heeft 32 x 32 textures en komt in verschillende varianten. Vrij aardig pack al is het soms wat rpg-achtig en donker.
- Faithfull 32x32, dit is precies wat het zegt, de default vanilla Minecraft textures opgeschaald naar 32x32.




Oudere versies:
TCEC Rev. B voor minecraft versie 1.2.4:
TCEC Normal

TCEC Rev. A voor minecraft versie 1.2:
TCEC Normal

TCEC Rev. B voor minecraft versie 1.1:
TCEC Normal
TCEC AAAF

TCEC prerelease A voor minecraft versie 1.1:
Heavy

TCEC Rev. B voor minecraft versie 1.01:
Light
Medium
Heavy

TCEC Rev. A voor minecraft versie 1.01:
Light
Medium
Heavy

Changelog:
09-04-2012 - 1.2.5 Rev. A:
- Update naar 1.2.5
- Eindelijk weer een AAAF versie kunnen releasen
- Macro/keybind mod toegevoegd
- Inventory Tweaks toegevoegd

26-03-2012 - 1.2.4 Rev. B:
- Update naar 1.2.4
- Scrollable controls toegevoegd als mod.
- Mogelijk nog kleine bugjes in optifine aangezien het nog een prerelease client is

06-03-2012 - 1.2 Rev. A:
- Algemene update naar 1.2
- Optifine geupdate naar 1.2.3 A3, nog geen AAAF versie. Mogelijk kleine bugjes.

24-01-2012 - 1.1 Rev. B:
- HD patcher weggehaald en vervangen door optifine
- NoVoidNodimming weggehaald en vervangen door optifine
- Minecraft Resolutions weggehaald en vervangen door optifine
- Custom logo, splashes en menu background

04-01-2012 - 1.01 Rev. B:
- HD patcher 2.3.0, ondersteund nu custom colors in texture packs
- WeCUI geupdate, ondersteund nu //desel en //sel cuboid weer
- Rei's minimap geupdate, hierdoor kunnen de windrichtingen goed gezet worden, zet sunrise direction op "East".
- NoVoidFix mod verwijderd
- NoVoidNoDimming mod toegevoegd aan de medium client
- Minecraft Resolutions toegevoegd aan de heavy client
#10
Algemeen / ziekte wouterh
18 October 2011, 17:43:48
Hoi,
Zoals jullie wel gemerkt hebben ben ik de laatste paar dagen niet online geweest. Ik ben hartstikke ziek en kan eigenlijk alleen maar in bed liggen. Hopelijk ben ik snel weer beter zodat ik weer vol van de partij kan zijn.
#11
Tweakcraft / Website veranderingen e.d.
2 October 2011, 21:56:54
In deze post zal ik kort wat veranderingen en toevoegingen bespreken die te maken hebben met Tweakcraft.

Website veranderingen
Zoals jullie wel gemerkt hebben is Milenco druk bezig met de website (waarvoor 1000x dank!). Recentelijk zijn er een aantal toevoegingen en wijzigingen gedaan:
- Er is een nieuwe sectie op het forum en op de website voor het Tweakcraft Magazine. Voor iedereen die dit magazine nog niet gezien heeft, ga snel kijken!
- Er is nu een manier om notities toe te voegen aan spelers. Deze notities zijn zichtbaar voor ons admins en voor vouchers. De notities kunnen alleen gemaakt worden voor spelers die geregistreerd hebben op onze website (apprentice+). Dit is dus erg handig als een apprentice 's ochtends erg vervelend is, maar 's avonds gevouched wordt. Een voucher ziet dus bij het vouchen of er notities zijn bij deze newbie en kan dat mee nemen in zijn beslissing te vouchen.

Notities kunnen door alle VIPS+ gemaakt worden in het UserCP . Hier kunnen ook bug reports ingediend worden. Deze bugreports zijn alleen zichtbaar voor admins.

Heb je dus een notitie over een bepaalde user (apprentice+) dan kun je dat vanaf heden indienen via het UserCP. Doe dit ook vooral en maak Tweakcraft een beter plaats voor iedereen!

Donaties
Het is vanaf heden ook mogelijk om te doneren via paypall via de website. Je wordt automatisch doorverwezen en na betaling wordt je automatisch VIP!

Survival World
Zoals iedereen wel heeft gemerkt is er wat meer lag ontstaan na overgang op OVH en het openen van de Survival World. We zijn op dit moment bezig met het zoeken naar oplossingen. 1 van deze oplossingen is het splitsen van de survival wereld en de main wereld. Hiermee wordt dus bedoelt dat er 2 servers komen (die dus op 2 cores van de OVH bak draaien). De chat wordt gelinked zodat iedereen nog met elkaar kan chatten. Het wisselen tussen survival- en de bouwwereld moet dan echter wel gebeuren via de serverbrowser van notch (uit- en inloggen dus). Er zitten ook nog enkele technische moeilijkheden aan deze optie. Wij dachten ook nog aan ingame server switch oplossing dmv een server plugin. Deze plugin is echter nog druk in ontwikkeling en ook hier zijn technische moeilijkheden. Op dit moment zijn we dus druk bezig met kijken naar wat mogelijk en makkelijk is!

Afsplitsing users en hun server (craftbox)
Zoals jullie allemaal wel gemerkt hebben zijn er, na aanleiding van het bannen van Meaglin en Freeman21, een aantal users opgestapt. Deze users hebben een eigen server opgericht. Omdat wij geen ellende en gegrief willen hebben, hebben we de volgende wederzijdse regels opgesteld:
- Er zal geen werving plaats vinden. Dit betekend dus geen reclame bij elkaar!
- Getroll en gegrief zal niet worden getolereerd.
- Plugins zullen gewoon gebruikt mogen worden.

Wees dus gewaarschuwd, ga niet bij ons lopen trollen en grieven. Maar andersom ook niet bij hen. Komen wij als admins erachter dat je toch loopt te kutten dan zullen er maatregelen volgen. Natuurlijk mag je een kijkje nemen bij hen en actief meespelen. We dwingen niemand te kiezen tussen de 2 servers. Hou het echter netjes en respecteer elkaar!

Hopelijk hebben we jullie hier voorlopig voldoende mee geinformeerd. Als er nog meer informatie komt dan zullen we dat natuurlijk weer melden!
#12
Tweakcraft / Survival world toegang
21 September 2011, 12:55:02
Vanaf heden is de survival world gecreëerd en kan toegang worden gevraagd voor deze map. Nadat je toegang hebt kun je de wereld bereiken met /world survival

Hoe krijg je toegang:

- Ga naar het "Survival Aanvraag" forum en open de sticky [Template] Survival World
- Hier vind je een template (voorbeeld) van hoe je aanvraag eruit moet zien.
- Kopieer de tekst en maak een nieuw topic aan.
- Vul alle velden van de aanvraag in.
- Een admin zal je aanvraag dan verplaatsen naar de admin only sectie.
- Na maximaal 24 uur weet je of je toegang hebt of niet.
#13
Survival Aanvraag / [Template] Survival World
21 September 2011, 12:17:52
Graag volledig en duidelijk invullen! Kopieer de tekst in een nieuw topic en vul alle velden in!
Geef je topic de volgende naam: "Aanvraag <naam>"
Je aanvraag zal in behandeling worden genomen zodra er een besluit is genomen nemen we contact met je op!

--> Ingame naam:
Type hier je naam

--> Leeftijd:
En hier je leeftijd

--> Hoe lang al (ongeveer) actief op TC:
Als je dit niet meer precies weet, geef dan een schatting (bijv: al 2 maanden)

--> Waarom wil je toegang tot de survival world?:
Geef hier een beknopte motivatie waarom jij graag toegang wil tot de survival map. Waarom moeten wij nou juist jou toegang geven. Wees eerlijk en oprecht.

--> Ken je al mensen die op dit moment op de survival world spelen?:
Noem hier dus de namen van vrienden die al op de survival world spelen. Wees hier eerlijk in.

#14
Tweakcraft / 1.8, de server en jij!
20 September 2011, 23:32:10
Zoals jullie wel gemerkt hebben is Tweakcraft over naar 1.8! Dus update gerust je client en kom weer lekker online!

Nu Tweakcraft over is op 1.8 zul je merken dat kisten een beetje raar doen. Dit ligt aan de 1.8 update en het feit dat onze map van voor 1.8 is. Om dit op te lossen hebben Gunther en Edoxile een "cycler" plugin gemaakt. Door met een houten Hoe te rechtsklikken op een kist draait de kist vanzelf. Het openen van kisten lost het probleem ook min of meer op, maar niet helemaal. ;)

Verder zal er met 1.8 een grote verandering komen op Tweakcraft. In de afgelopen weken is namelijk gebleken dat een deel van de userbase een survival map wel erg leuk vind. Om deze users te faciliteren gaan wij vanaf 1.8 een survival map draaien. Deze map zal zonder plugins (behalve logblock) draaien. De map zal dus zo vanilla zijn als maar mogelijk is.

Onze visie mbt deze map zal zijn dat er zo min mogelijk "bemoeienis" en "regeltjes" zijn. De enige echt belangrijke regel is:

---> Hou het netjes, gedraag je en respecteer elkaar! Don't Be A Dick! <---

De viewdistance regel zal, vanzelfsprekend, dan ook niet gelden. Ook teleport, homes, warps, tooldurability etc zullen niet werken. De enige manier om van en naar de 1.8 survival wereld te teleporten is via het /world command.

De volgende logische vraag is natuurlijk: "Hoe kom ik op die survival map?"
Het antwoord daarop is: gecontroleerd via het forum. Op het forum zal een template komen te staan waarin je een kleine, simpele "sollicitatie" moet maken. De reden waarom wij dit doen is omdat we niet zomaar iedereen op die survival world willen hebben. Alleen de users die echt interesse hebben en waarvan wij zoiets hebben van: ja, die is te vertrouwen. We doen dit vooral omdat er weinig tot geen moderatie op die wereld zal zijn en we hebben geen zin in eindeloze hoeveelheden QQ doordat er overal gegriefed en gecamped wordt. Zie het als een soort van whitelist!

Kortom, 1.8 brengt veel nieuws met zich mee en ook Tweakcraft zal veranderen. Wanneer we precies de survival map maken hangt af van vistu (en de SA's natuurlijk). Vistu wil aanwezig zijn bij de opening van de map! :)

Tot slot nog wat kleine puntjes:
- Food zal volledig uit staan op de main buildwereld. Dit om logische redenen. Sprinten etc staat wel gewoon aan.
- Endermen blockplacement staat ook vanzelfsprekend uit.
- Er werd veel gepraat over een mogelijk nieuwe main buildwereld bij 1.8. We hebben besloten deze beslissing vooruit te schuiven naar 1.9 aangezien de biomefeatures op dit moment nog niet compleet zijn. Dat wil zeggen, de features die er op dit moment in zitten zijn nog half bugged en notch is zwaar aan het optimizen in 1.9. Verder doen we dit ook omdat met 1.8 dus al de nieuwe survival map komt en zo spreiden we het wat uit!
#15
Tweakcraft / Mogelijk nieuwe serverhost
22 August 2011, 22:43:46
Zoals jullie allemaal wel weten draait onze huidige server bij het hosting bedrijf Hetzner. Het huidige probleem is echter dat deze host relatief duur is. Daarom zijn we naar het kijken naar goedkopere, maar gelijkwaardige, opties. Deze optie is gevonden in bij OVH.

De server in kwestie is de kisumi 24G.

Deze server heeft in vergelijking met onze huidige server de volgende verschillen:
We verliezen een SSD. Alleen deze gebruiken we nu ook al nauwelijks omdat we alles vanaf een ramdisk draaien. Ook hebben we een sandybridge ipv een 980x als CPU dus daar zit het verschil niet.

Al met al gaan we er niet of nauwelijks op achteruit. Kwa prijs zijn we echter 240% goedkoper uit. De huidige server kost 150 euro. De nieuwe server zou dan 60 euro gaan kosten.

Hoe we dit gaan aanpakken is dat we Hetzner per direct opzeggen, we hebben dan nog tot 29/09 de huidige server. Vervolgens vragen we de OVH server aan, installeren we alle meuk en zetten alles over. Pas dan gaat ook echt tweakcraft.net zelf over dus als het goed is is er vrijwel geen downtime.

Hopelijk hebben we jullie hiermee voldoende geïnformeerd. Wanneer de move precies gaat plaatsvinden volgt dan nog tzt.
#16
Tweakcraft / 1.7.3 en Pistons
9 July 2011, 18:59:36
De server is vandaag overgegaan naar 1.7.3. Je hoeft niet per se je client (bijv die van Svardskampe) te updaten. Met een 1.7.2 client kun je ook prima joinen.

Vanaf nu zijn pistons weer toegestaan en kun je ze weer plaatsen. Hou er wel rekening mee dat het afk-farmen d.m.v. pistons ten strengste verboden is. Ontdekken we dat je dit doet. Dan volgen er represailles.

Happy building!
#17
Tweakcraft / Spawnthema bouwfase begonnen!
13 June 2011, 21:55:33
Tweakcraft skyworld spawnthema

You suddenly wake up from your dark dreams. Where are you? What happened? The only thing you remember is that your balloon went into this strange cloud. After that, everything went black. As you stumble to your feet, you look over the edge of the basked. A great empty void, with clouds far beneath you. What is this place? As your eyes get used to the light, you spot a strange land in the far distance. Something seems amiss, this island is strange. Suddenly you see it, the island floats! After the initial surprise you see something odd. Houses and bastions? Airships! What is this? A nation up here? In the clouds? Could it be? The houses seem dark and grim. Build out of earth, but not quite. You turn around, and you spot another island. There are also houses there. White houses with subtle touches of blue. A nation that seems to be made of the clouds themselves! A noise! It seems... like cannon fire! Before your eyes a battle unfolds. It seems the two nations are fighting each other! A war, and you are right in the middle.
What to do? You need food, water. And answers..


Het spawnthema van de skyworld is officieel van start. Vanaf vandaag mag er gebouwd worden EXCLUSIEF aan het spawnthema. Om dit in goede banen te leiden hebben wij (de skykeepers) met jullie hulp het thema verder uitgewerkt. In de nu volgende posts licht ik dit thema toe en zijn bouwstijlen. Onthoud dat de voorbeelden die in de screenshots te zien zijn ook ingame staan rond het spawneiland.

Wil je mee kunnen bouwen aan het thema, vraag dan één van de skykeepers of ze je willen toevoegen. Belangrijk is om ALTIJD te blijven overleggen, communiceer met iedereen wat je gaat doen. Dit voorkomt frustraties en maakt de (sky)wereld voor iedereen een leukere plaats. De skykeepers zijn:

  • Gazeebo
  • Don_craft
  • Serendipity
  • WouterH
  • Timoever
  • Misschien wel jij zelf!

Inhoud:
#18
Tweakcraft / Skyworld == Themaworld?
11 June 2011, 15:56:50
Een aantal users heeft aangegeven dat ze het thema voor de spawn van skyworld graag als regel voor de hele skyworld willen zien. Nu is het namelijk het geval dat er een spawn wordt gebouwd volgens een thema (we beginnen waarschijnlijk dit weekend met bouwen) en buiten dit spawnthema staat het je vrij om te bouwen mits het wel enigsinds in een skyworld past.

De nieuwe situatie zou dan zijn dat het thema voor heel de skyworld gaat gelden en dat iedereen zich er aan moet houden. Dit betekend dat als jij een futuristisch space project wil maken dat dat dus niet kan in de skyworld (normale wereld nog wel natuurlijk).

Daarom deze poll. Moet volgens jullie het thema voor heel de skyworld, of alleen voor het spawnthema gelden?

LET OP: de resultaten zijn vrijblijvend en dienen alleen als informatie voor het admin team zodat wij een goede indruk hebben van wat de userbase graag wil. Hoe meer mensen stemmen, hoe zwaarder de poll zal meewegen.
#19
Projecten / Buildingtheme: Skyworlds spawn
6 June 2011, 23:14:02
Tweakcraft Buildingtheme: Skyworld spawn

Zoals wel bekend onderhande, gaat skyworlds open voor een selecte groep mensen. Om de spawn van deze wereld in te kleden zal er de 2 weken ofzo een speciaal thema zijn waar iedereen aan mee kan helpen. De opzet van dit bouwthema zal als volgt zijn:

  • Het moet voor iedere skyworld bouwer mogelijk zijn om mee te doen.
  • Er is 1 Buildmaster, dit ben ik (WouterH). Ik bepaal, samen met de admins en met input van de community wat wel en niet mag/kan en of een gebouw mooi is en mag blijven.
  • Het thema zal van te voren bepaald worden, ook de te bouwen dingen zullen bepaald worden. Dit zal redelijk algemeen zijn zoals: Hier moet een kasteel... of: hier moeten een stel huizen. Dit laat ruimte vrij voor creativiteit.
  • Om te voorkomen dat iedereen @ random zal gaan bouwen kunnen spelers of groepen spelers een bepaald deel "claimen". Denk hierbij aan: "Wij 2en gaan dit huisje bouwen". Dit zal natuurlijk wel van tevoren moeten worden aangevraagd en als het niet genoeg opschiet zal je dan ook de plek verliezen.
  • Om een samenhangend thema te krijgen zullen er regels komen waar je je als richtlijn aan moet houden. Denk hierbij aan: Verdiepingen van normale huizen moeten 4 a 5 hoog zijn (voorbeeld).

In het kort komt dit er op neer dat er van tevoren een thema wordt bepaald. Hierna wordt van tevoren een beetje bekeken welke gebouwen zoal gebouwd kunnen worden en waar die dan moeten komen. Aan de hand van deze "blauwdrukken" en met wat regels kan er dan gebouwd worden waarbij je dus eventueel, als je dat wilt, individueel of in een kleine groep aan 1 onderdeel kan werken. Ten slotte wordt alles in de gaten gehouden en beoordeeld of dat het ook past. De mening van de community en in het bijzonder de Buildmaster is bindend. Als er dus wordt gezegd dat een verdieping 1 hoger moet, dan moet het dat ook.

Dit klinkt misschien allemaal streng. Maar dit is alleen gedaan om ervoor te zorgen dat het eindresultaat er mooi en samenhangend uit komt te zien. Ook is de skyworld een soort van elitewereld dus er wordt ook een zekere standaard van bouwen verwacht.

Tot zo ver mijn ideeën wbt de organisatie. Heb je nog aanvullingen of opmerkingen, roep ze graag!

Het thema:
Ik had een aantal opties wat wel leuk zou zijn voor een thema, zelf ben ik groot voorstander van optie 1. Maar ik schik me naar wat de community graag wil.


  • Een fantasy setting in de klassieke zin van het woord. Dit kan ook wat steampunk invloeden krijgen. Niet al te modern dus. Denk dus aan dit soort dingen:
  • Futuristisch. Denk dan aan spaceships en ruimtestations/basissen. Dit is wat minder geschikt in minecraft als spawnsetting maar ik zet het er bij voor het animo.
  • Modern. Denk hier bij aan vliegtuigen en gewoon hedendaagse gebouwen alleen dan op zwevende eilanden.
  • Een combinatie dus bijvoorbeeld het ene eiland fantasy, het andere eiland modern en weer een ander futuristisch. Je kan dit zo uitgebreid mogelijk maken maar ik denk zelf dat het kwa spawnthema beter is om bij 1 onderwerp te blijven en dan evt de rest als extra thema's later op andere lokaties te bouwen.
  • Je eigen idee.

Heb je dus zelf een idee wat wel leuk is voor een thema. Roep het gerust dan zal ik kijken of er animo voor is.
Over de exacte gebouwen lijkt me het pas nuttig om over te discussieren nadat we het thema hebben. Dan kunnen we alle ideeën op een hoop gooien en een definitief plan maken.

Wat moet je nu dus doen:
Denk eens na over de thema's, verzin eventueel nog een eigen thema er bij. Dan verzamel ik dit allemaal en gooi het in een poll. Daaruit zal dan het thema dat we gaan uitvoeren volgen.

#20
Tweakcraft / Mounting
6 June 2011, 18:30:18
GuntherDW heeft een nieuw fun pluginnetje geschreven/gemaakt. Hiermee kun je op iemand gaan rijden (net als op varkentjes). Erg grappig en hilarisch dus:
Dit is echter niet gelimiteerd tot personen, je kan dus ook op een wolf, op een kip, hell zelfs op een creeper gaan zitten!
Op creepers heeft het als added efect dat ze niet opblazen.

Rijden op elkaar is leuk en hilarisch!

Hoe werkt het:
Klik met rechts met een saddle in je hand op een speler. Om weer af te stappen klik je weer met je saddle op de speler of je doet: /eject self

Om een speler van je af te gooien doe je: /eject

Om te voorkomen dat mensen op je kunnen rijden doe je: /dnm of /nomount

GuntherDW gaat nog werken aan het bestuurbaar maken van mounts. Dit indien de mount geen speler is natuurlijk :P.