Nieuws
Vrijdag 15 februari 2013 om 21:32 door Hsheepypx
Uitslag TweakCraft Player Award 2013Omdat simmeh24 wat drukjes is met RealLife, heb ik van hem de stemmen gekregen.
Mensen met maar 1 stem heb ik achterwegen gelaten. En alleen waar mogelijk de nummer 1 tot 3 neergezet.
Na het optellen en aftrekken is dit de uitslag:
Meest Gezellige Tweakcrafter?
1: Wave (9)
2: Kimioni (4)
3: Brechthou (3)
Meest Gezellige Tweakcraft Admin?
1: Giordino (7)
2: Hsheepypx (3,5)
3: Don_craft (3)
Tweakcrafter met leukste Skin
1: Lunitone (8)
2: Don_craft (3)
3: Quazyx (2)
Meest behulpzame Tweakcrafter
1: Kimioni (5)
2: Wave (4)
3: Brechthou... Lees meer!
Zaterdag 26 januari 2013 om 21:46 door Milenco
Minecraft 1.4.7Het duurde even, maar we zijn vanaf heden over op de meest recente versie van Minecraft. De reden voor de vetraging zijn wat perikelen binnen het adminteam waar we binnenkort via een nieuws-post op terug zullen komen. Bij een nieuwe server-versie hoort natuurlijk een nieuwe client, deze kan je hier vinden. Bedankt voor het geduld. En natuurlijk wederom dank aan Gunther voor z'n code-werk.
Survival world reset
We hebben, op verzoek van de spelers, de Survival world gereset. Om het echte survival-gevoel nog meer te bevorderen, is er ook besloten om de world deze keer te verkleinen naar 1000x1000.
Maandag 24 december 2012 om 16:35 door vistu
Namens de hele Tweakcraft crew wil ik iedereen bedanken voor wederom een mooi jaar. Hele fijne dagen en alvast een gelukkig nieuwjaar *O*~vistu
Donderdag 20 december 2012 om 19:39 door simmeh24
De stembussen zijn weer geopend!Veel plezier iedereen! En veel succes @ diegene die proberen te winnen!
Stemmen kan hier: http://www.suddenblue.com/tweakcraft-player-awards-2013/
Vrijdag 7 december 2012 om 16:49 door JelmarG
Resource restoresDe laatste tijd is er veel gediscussieerd over de beschikbaarheid van clay als bouwmateriaal. Er zijn hier en daar nog wel plukjes clay te vinden, maar echt veel is het niet. Er zijn veel suggesties gedaan en we hebben binnen het team ook zitten brainstormen over hoe we dit het beste kunnen aanpakken.
Conclusie: we willen dit probleem oplossen zonder custom recipes of een of andere farm, en daarom leek het ons het beste om delen van Resource zo nu en dan te restoren naar hoe het was toen de map net gegenereerd werd. Zo zal er op een... Lees meer!
<< Nieuwer - Ouder >>
