Main Menu

Zonemap

Started by NitroX infinity, 31 August 2011, 14:58:09

Previous topic - Next topic

NitroX infinity

Hoeveel zones zijn er eigenlijk?

Milenco


NitroX infinity

#17
Mwa, weekje of 3 werk? Wil ik wel doen hoor. Als jullie mij een lijst met de coordinaten geven (eventueel met namen en eigenaren) dan maak ik wel een transparante png.

Liefst wel ff in een excel (of ooo variant) want dan kan ik met formules de coordinaten corrigeren.
afbeelding van de kaart met de zones.

Milenco

Ik heb het vermoeden dat het ook automatisch moet kunnen, zoals ook met de warps gebeurt. Gunther heeft op het moment nog tentamens, maar mogelijk wil hij er daarna eens naar kijken, daar hij de warps ook heeft toegevoegd? Bouncer is er volgens mij ook wel handig in, die heeft me nog geholpen om de projectpagina goed de map te tonen.

Serendipity

Alleen staan de coords wel verkeerd, zowel die van de projecten als die van de warps, misschien dat daar eerst eens naar gekeken moet worden?
Disclaimer
De content hierboven is door de eigenaar met de grootste zorg samengesteld, doch, de eigenaar aanvaardt geen enkele aansprakelijkheid ten aanzien van mogelijke onjuistheden van het getoonde. Ook aanvaardt de eigenaar geen aansprakelijkheid ten aanzien van mogelijke misvattingen.

Aardappelsap

Laat me dit nog eens duidelijker uitleggen:

Het is erg lastig, niet omdat wij lui zijn (zoals velen denken), maar omdat het allerlei complicaties met zich mee brengt. Ten eerste, maakt de C10-T render geen 'heel plaatje' uit zichzelf, maar splitst het op in meerdere kleine plaatjes. Admins zouden een one-image render kunnen maken, maar dit gebeurd standaard niet. Ten tweede, de coördinaten op de map kloppen niet met de coördinaten van de zones: op de map zit het coördinaat (0,0) ongeveer in het midden, terwijl bij de meeste imagelibraries (0,0) linksboven zit. Dit is niet het grootste probleem, dat kan wel omgerekend worden. Een groter probleem is de rendersize. Als er ook maar een klein stukje land bijkomt, omdat de borders b.v. fuxxored zijn o.i.d., dan kunnen we opnieuw gaan zoeken naar het (0,0) coördinaat, óf we zouden een systeem moeten maken wat automatisch het (0,0) punt zoekt, maar dit is lastiger omdat je dan image-sections moet gaan vergelijken. Daarbij komt nog het probleem van sub-zones, die er uit gefilterd moeten worden, en overlappende zones, die duidelijk te onderscheiden van elkaar moeten zijn. Als laatste is het zo dat we qua CPU-usage niet te veel bloated programmatjes willen draaien, en dat je dit dus eigenlijk in C/C++ wil hebben (om de load zo licht mogelijk te houden).

Ik zeg niet dat het onmogelijk is, maar de hoeveelheid werk die het kost versus de moeite om even goed om je heen te kijken/lopen als je een nieuwe zone wil is imo gewoon te groot. En over Gunther: die heeft het al druk zat met alle plugins geupdate houden en de server draaiende houden, en hij wil zelf ook nog een beetje kunnen bouwen, dus ik zou deze taak niet op hem afschuiven.

@Nitro, als je dit met de hand om de week wil gaan updaten dan wens ik je veel succes; dat gaat hem echt niet worden :P.

Scriptor

een export van zone coords maken.
tooltje maken om van de coords een transparent png oid te maken
map downloaden, aan elkaar plakken, de zone png er overheen gooien
map weer in stukken knippen.
uploaden.

ook voor de coords is wel een rekensom te maken als het vanaf midden is of vanaf linksboven.

kan allemaal met 1 tool, op een pc van een admin. niks server cpu etc.



map downloaden 1 images van maken, layers er overheen plakken

Aardappelsap

Quote from: Scriptor on  2 September 2011, 12:41:03
een export van zone coords maken.
tooltje maken om van de coords een transparent png oid te maken
map downloaden, aan elkaar plakken, de zone png er overheen gooien
map weer in stukken knippen.
uploaden.

ook voor de coords is wel een rekensom te maken als het vanaf midden is of vanaf linksboven.

kan allemaal met 1 tool, op een pc van een admin. niks server cpu etc.



map downloaden 1 images van maken, layers er overheen plakken

Trust me, it ain't that easy...

aacoba


Milenco

Er zijn inmiddels ook al veel zones verwijderd he :) Teller staat nu op 690 met 896 als volgende zone-id.

Bouncer

zoiets kan ik wel maken ja, heb je een lijst voor me milenco met zone+punten?

Milenco

Als je me even aanspreekt op IRC Bouncer zorg ik dat je zo'n export krijgt :)

Bouncer

En het is af.

http://map.bouncer.nl/zones/

Misschien wel nog even toevoegen dat je de naam van een zone kan zien.

wakcs

wat is die o-zo grote zone in het midden?

Bouncer

Quote from: wakcs on 11 September 2011, 23:38:41
wat is die o-zo grote zone in het midden?

Waarschijnlijk zones van andere worlds. Daar moeten we nog even naar kijken.