PLOTCITYZoals de meesten al wel weten, is er recentelijk de nieuwe plottest gestart, dit keer plotcity geheten. De warp hiervoor is /warp plotcity en de plots kunnen door iedereen geclaimd worden. Er zijn echter wel enkele regeltjes:
- 1 Plot per persoon
- Blijf binnen de houten begrenzing van je eigen plot, de plots zijn 13 bij 19 groot
- Bouw niet te hoog, de max height is 20
- De kelder mag tot bedrock gegraven worden. Of je dit wilt, is natuurlijk aan jou (Wouter says no! :P)
- Ga geen plots lopen claimen voor andere mensen en laat de plots ook niet heel lang onbebouwd. Het doel is een stad te creëren met bouwwerken, niet met bouwputten! Mocht iemand echt geen plot kunnen claimen, neem dan contact op met Vaag256
- Ga ook niet bouwen net buiten plotcity, de stad wordt misschien nog uitgebreid en dan ligt jouw bouwwerk in de weg
- Wees zuinig met redstone, een grote stad betekend ook meer lag. Vooral redstone pulsars en vuur aan en uit geeft veel lag. Je mag wel wat redstone gebruiken, maar hou het binnen de perken om totale lag chaos te voorkomen.
- Als je een plot wilt claimen, kijk of het niet al geclaimd is en plaats er dan een bordje bij met je naam
Dit is de map van plotcity, alle bruine vlakken kunnen geclaimd worden. De rode vlakken zijn speciale projecten.
(http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/th_Plottest3.png) (http://i1195.photobucket.com/albums/aa398/WouterH/Minecraft/Plottest3.png)
De speciale projecten zijn community gebouwen. Het is dus de bedoeling dat je deze samen bouwt met je mede plotcity-bouwers. Je kunt op deze plekken openbare gebouwen bouwen zoals bijvoorbeeld een bioscoop, een discotheek, een bieb, noem maar op. Probeer dus wel ook echt met meerdere mensen te bouwen. Ga niet zomaar dingen lopen neerkwakken. De max height van deze gebouwen is overigens hoger dan 20. Verder hebben de rode vlakken rond de centrale rotonde al een bestemmingsplan, dit worden: Een vaagplot, een gemeentehuis, een bank en een adminbar.
Voor vragen, neem contact op met Vaag256, door hem is plotcity mogelijk gemaakt!
Happy building!
Ik zie amper waar de rode vlakken liggen, het verschil met bruin is nogal klein.
Wel jammer dat dit blijkbaar exact dezelfde layout gebruikt als plottest2. Niet dat het een slechte layout is, maar iets anders zou wel leuk geweest zijn.
Eehm, niet om lullig te zijn hoor. Maar dan zou ik eens kijken naar je monitorinstellingen en je kleuren. Want ik kan zelfs met -2 zonder bril op 3 meter afstand de rode vlakken nog op de thumbnail zien. :P
Mbt dezelfde layout: De layout is een tijd geleden gemaakt door Nitrox, Vaag heeft deze een klein beetje aangepast maar het is basicly dezelfde. En alhoewel de wegen redelijk overeenkomen zijn de plots wel anders in plotcity. Ze zijn iig groter en hoger.
In other news: Ik dacht dat het misschien wel leuk zou zijn om wat straatlantaarns te maken net als in plottest2.
Quote from: WouterH on 25 February 2011, 11:12:18
In other news: Ik dacht dat het misschien wel leuk zou zijn om wat straatlantaarns te maken net als in plottest2.
Ik wil best wel een simpele metro onder de weg bouwen om snel naar de randen te kunnen? Mag dit vaag?
Gaat er ook bijgehouden worden wie welke plot heeft en hoeveel er nog over zijn? Dit is best wel handig ;)
Btw, ik zou ook wel een plot willen, alleen ik heb nog een heleboel projecten te doen en, en om dan een plot te claimen vind ik ook zo asociaal.. Dus mijn vraag, mag ik op voorbehoud ergens een plot, maakt mij niet uit waar, als echter alle plots al weg zijn dan op de mijne na en ik ben nog niet begonnen mag de ander hem van mij.
Chub1337
Ik ben bezig met de straatnaamborden, maar dat kan even duren omdat de namen zoals bedacht door Nitrox t.o.v. de hudige kaart een beetje aangepast moeten worden.
Dus er moeten winkels oid gemaakt worden?
en huurhuisjes?
Huurhuisjes niet denk ik. De bedoeling was meer openbare gebouwen. Public services zou je kunnen zeggen. Ik weet ook niet of winkeltjes daar in passen...
Wbt de namen, idd gaat dat nog heel even duren. Maar ik wou er zowieso even mee wachten totdat iig het centrum van plotcity een beetje vol begint te lopen. Dan kan ik in 1 keer de hele boel updaten ipv iedere keer een klein beetje. Ik denk dat ik na het weekend wel eens een eerste rondje ga doen ofzo. Straatnamen moet nog even naar gekeken worden.
ps. Jelmar: Ik had maar vast een noorse staaf kerk gebouwd naast het huis van timoever. ;)
Jou kerk, rvdm's toren en mijn huis zijn allemaal ongeveer dezelfde stijl :P
Quote from: Bouncer on 25 February 2011, 11:19:29
Ik wil best wel een simpele metro onder de weg bouwen om snel naar de randen te kunnen? Mag dit vaag?
Hier denk ik nog over, origineel was de bedoeling om helemaal geen tunnels te hebben, maar 1 centrale tunnel waarbij men zelf kan kiezen om aangesloten te worden is een mogelijkheid.
Quote from: Chub1337 on 25 February 2011, 15:48:18
Gaat er ook bijgehouden worden wie welke plot heeft en hoeveel er nog over zijn? Dit is best wel handig ;)
Waarschijnlijk komt dit nog, na het introduceren van plotnummers.
mbt. winkels, misschien wordt 1 van de 4 rode vlakken een "winkelcentrum" so to speak :p
Wat betreft plotnummers; ik heb net de straatnamen allemaal kloppend op de kaart gezet, en daar zullen/kunnen we ook de plotnummers op gaan zetten. Zodra die klaar is komt die afbeelding wel in deze thread. Daarna gaan WouterH en ik ofzo 't wel in plotcity zelf aanbrengen (alle bordjes enz).
Vaag, mss is het leuk om geen glasvezel tube te maken. Maar gewoon wat te kloten met minecarts ofzo en dan een echte metro te maken. Er zijn genoeg grasvelden (vooral bij de rondweg) waar je een metrostation ingang kunt maken. Dan hoeven de huizen niet aangesloten te worden en gedraagt het systeem zich als een echte metro.
Over de plotnummers en namen: is being worked on!
Quote from: WouterH on 27 February 2011, 13:33:15
Vaag, mss is het leuk om geen glasvezel tube te maken. Maar gewoon wat te kloten met minecarts ofzo en dan een echte metro te maken. Er zijn genoeg grasvelden (vooral bij de rondweg) waar je een metrostation ingang kunt maken. Dan hoeven de huizen niet aangesloten te worden en gedraagt het systeem zich als een echte metro.
Over de plotnummers en namen: is being worked on!
Dat was ook wat ik in gedachten had, en dan ook niet te extreem veel stations. Zo zodat mensen het ook echt gebruiken. Als dit door gaat kunnen we het samen maken WouterH?
Jawel, lijkt me wel een goed plan. Maar dan wel met CB minecart spul. Dat werkt het beste.
;) ik ga van de week aan de gang met een bakkerij met geheime wietplantage :)
Quote from: n0xius on 28 February 2011, 00:28:15
;) ik ga van de week aan de gang met een bakkerij met geheime wietplantage :)
ik wil je wel helpen met een bakkerijtje.
MoondustNL
Quote from: MoondustNL on 28 February 2011, 15:34:49
Quote from: n0xius on 28 February 2011, 00:28:15
;) ik ga van de week aan de gang met een bakkerij met geheime wietplantage :)
ik wil je wel helpen met een bakkerijtje.
MoondustNL
Sure :) ben vanavond nog wel ingame heb afaik al een plot gepakt, kunnen we lekker bezig :)
Misschien vandaag tussen 6 en 8 nog online maar weet ik niet.
Moet nog wat details tekenen en met maquette verder.
MoondustNL
Nog een plekkie?
Misschien is het nog een idee om nog een verhoging te plaatsen rond de plantenbak:
(http://img217.imageshack.us/img217/1521/20110302165242.png) (http://img217.imageshack.us/i/20110302165242.png/)
Dit kwam ik ook nog tegen op internet (niet mijn werk). Gemeentehuis?
(http://i.imgur.com/6D5XU.jpg)
Quote from: 1MysteryMan1 on 2 March 2011, 17:08:19
Dit kwam ik ook nog tegen op internet (niet mijn werk). Gemeentehuis?
(http://i.imgur.com/6D5XU.jpg)
Dat is het Town Center uit Age Of Empires II! :D
Quote from: Rhan21 on 3 March 2011, 09:16:39
Quote from: 1MysteryMan1 on 2 March 2011, 17:08:19
Dit kwam ik ook nog tegen op internet (niet mijn werk). Gemeentehuis?
Dat is het Town Center uit Age Of Empires II! :D
Het nadeel is alleen dat het plot voor het gemeentehuis 25x19 is, het towncenter in AoE II is echter een vierkant ontwerp en ziet er wellicht niet zo goed uit als we hem op het plot bouwen. Het town center van AoE III is misschien wat beter te scalen naar 25x19:
(http://images.wikia.com/ageofempires/images/9/99/Tc.jpg)
Aan de bakkerij is ondertussen begonnen (onder de grond iig wel).
Er staat nu een kleine suger cane farm en een nice styled 16 x 9 graan planten.
Die graan planten mag iedereen pakken als je maar een nieuwe seed plant.
Ik weet niet hoe het verder met de bovenkant gaat want die is nog niet echt mooi ....
MoondustNL
Quote from: 1MysteryMan1 on 3 March 2011, 14:09:46
Quote from: Rhan21 on 3 March 2011, 09:16:39
Quote from: 1MysteryMan1 on 2 March 2011, 17:08:19
Dit kwam ik ook nog tegen op internet (niet mijn werk). Gemeentehuis?
Dat is het Town Center uit Age Of Empires II! :D
Het nadeel is alleen dat het plot voor het gemeentehuis 25x19 is, het towncenter in AoE II is echter een vierkant ontwerp en ziet er wellicht niet zo goed uit als we hem op het plot bouwen. Het town center van AoE III is misschien wat beter te scalen naar 25x19:
(http://images.wikia.com/ageofempires/images/9/99/Tc.jpg)
ik zal even kijken of hier nog een mouw aan te passen is, maar ik denk dat het niet echt zou staan zoals plotcity ontworpen is qua straten :p
Quote from: vaag256 on 4 March 2011, 21:16:46
Quote from: 1MysteryMan1 on 3 March 2011, 14:09:46
Quote from: Rhan21 on 3 March 2011, 09:16:39
Quote from: 1MysteryMan1 on 2 March 2011, 17:08:19
Dit kwam ik ook nog tegen op internet (niet mijn werk). Gemeentehuis?
Dat is het Town Center uit Age Of Empires II! :D
Het nadeel is alleen dat het plot voor het gemeentehuis 25x19 is, het towncenter in AoE II is echter een vierkant ontwerp en ziet er wellicht niet zo goed uit als we hem op het plot bouwen. Het town center van AoE III is misschien wat beter te scalen naar 25x19:
(http://images.wikia.com/ageofempires/images/9/99/Tc.jpg)
ik zal even kijken of hier nog een mouw aan te passen is, maar ik denk dat het niet echt zou staan zoals plotcity ontworpen is qua straten :p
Nee, dat moet je sowieso niet doen. Dan moeten we gewoon wat anders bedenken
@moon ben nog aan het ontwerpen maar heb weinig inspiratie.
mag ik misschien twee plots want ik wil graag een gebouw maken met een brug over de weg en er zijn nog heel veel plots over ik hoor het nog wel.
nou ja weg meer pad
Nee,
1 plot per persoon.
maar er zijn zo veel mensen met 2 plots
en meer dan de helft van plotcity is ongebruikt.
Quote from: jermed on 21 April 2011, 18:21:22
maar er zijn zo veel mensen met 2 plots
Waar/wat/wie dan?
Quote from: jermed on 21 April 2011, 18:21:22
en meer dan de helft van plotcity is ongebruikt.
Nieuwe leden blijven komen.
als ik ga zeggen wie en waar dan word iedereen (of veel mensen in iedergeval) boos op mij dus... dat doe ik maar niet.
Quote from: jermed on 21 April 2011, 20:42:57
als ik ga zeggen wie en waar dan word iedereen (of veel mensen in iedergeval) boos op mij dus... dat doe ik maar niet.
Voor zover ik weet heeft niemand 2 plots in plotcity.
Quote from: Djmaddox on 21 April 2011, 21:06:12
Quote from: jermed on 21 April 2011, 20:42:57
als ik ga zeggen wie en waar dan word iedereen (of veel mensen in iedergeval) boos op mij dus... dat doe ik maar niet.
Voor zover ik weet heeft niemand 2 plots in plotcity.
Er zijn zoveel mensen met 2 of meer plots in plotcity. Kijk maar eens goed rond.
Plotcity is zeker niet meer zo leeg. Als ik alleen al kijk hoeveel erbij is gekomen in de afgelopen maand dan is het over een tijd toch echt al vol. Het is enorm egoïstisch om 2 plots te nemen voor jezelf. Als je een groot gebouw wilt maken, kan je dat ook gerust buiten plotcity maken. Het zijn juist de beperkingen in plotcity die het leuk maken om er te bouwen en ook om andere plots te bekijken. Mensen die 2 plots hebben, lopen het risico hun 2e plot te verliezen zodra plotcity vol staat. Stonden er toevallig nog chests met stacks met diamond blocks in? Awh wat jammer ;).
Wat je wel kan doen, als je zo graag een brug wilt: Zorgen dat een vriend de plot naast je gaat gebruiken (die er tegen aan zit, niet aan de andere kant van de weg). Zo heb ik met 2 andere 3 woningen die met een kleine brug zijn verbonden met elkaar. Toevallig naast de plot van jermed ;)
Ik moet nog een plot claimen... waarschijnlijk ergens in een hoekje ver weg van alles :P
Gazee, ga naast rikske enzo wonen. Daar mag de rest van plotcity ook wel een voorbeeld aan nemen.
dr zijn inderdaad een overkill aan plots.
Ik vind t ook geen probleem als je meerdere plots hebt.
Dit betekent natuurlijk niet dat t wel mag, maar ik zie t probleem alleen niet :)
MoondustNL
Ik wil eigenlijk ook wel een plot als dat kan :p
Quote from: timoever on 22 April 2011, 12:48:48
Gazee, ga naast rikske enzo wonen. Daar mag de rest van plotcity ook wel een voorbeeld aan nemen.
Ik zit ergens in een hoekje in mijn boomhut :P
Quote from: Morse on 24 April 2011, 15:30:28
Ik wil eigenlijk ook wel een plot als dat kan :p
Je mag gewoon een plot claimen door op een leeg plot een bordje er bij te zetten
met jou naam en dat je dit plot claimt.
En dan mag je gaan bouwen :)
MoondustNL
Er heeft niemand een plot. Er zijn wel gedeelde plots die worden beheerd door meerdere mensen, maar netto gezien heeft iedereen één plot per persoon.
http://i.imgur.com/2zJ81.jpg
Ik ben bezig met een kaart te maken voor plotcity. Waarom? Omdat het kan :+
Tot nu toe alleen nog maar het kleine hoekje rechtsboven in gehad.
En ja, het is een vrij grote afbeelding.
Quote from: Gazeebo on 9 September 2012, 15:49:10
http://i.imgur.com/2zJ81.jpg
Ik ben bezig met een kaart te maken voor plotcity. Waarom? Omdat het kan :+
Tot nu toe alleen nog maar het kleine hoekje rechtsboven in gehad.
En ja, het is een vrij grote afbeelding.
;) Misschien wel handig om de tekst als een aparte layer op te slaan. Kun je de map updaten.
Ik heb de map en de tekst als aparte lagen :)
(Y)
Ik ga mn mislukte plot eens aanpassen xD
Helaas ben ik redelijk veel mensen tegen gekomen die meer dan 1 plot hebben. Dit is niet de bedoeling.
Graag je rommel opruimen en maximaal 1 plot per persoon.
Het is misschien een domme bureaucratische regel, maar zo is het nou eenmaal.