Mag de [DGate] ook Iron Bars gebruiken aub?
Krijg nu alleen "Gate Opened!"
In World: main doet heel de gate system het niet dus ook dgate.
In World: world heeft gate het altijd gedaan.
Graag iemand naar kijken aub.
Ik weet niet precies bij welke plugin DGate hoort, maar heb in BetterMechanics Iron Bars toegevoegd onder Bridges en Doors. Gates bij BetterMechanics heeft geen allowed-materials variable.
Wat betreft het niet werken van (D)gates: Wellicht dat Gunther hier naar wil kijken?
Als ik kijk naar de broncode van GateConfig voor BetterMechanics (https://github.com/Edoxile/BetterMechanics/blob/master/src/net/edoxile/bettermechanics/handlers/ConfigHandler.java#L174) zouden iron fences standaard op de allow-list voor Gates moeten zitten. :)
Dan moet er alleen nog even gekeken worden of hij in World: main aan mag, want deze doet het niet.
en in World: world doet hij het wel
Als iron fences voor bridges gebruikt mogen worden zouden wooden fences dan ook voor bridges gebruikt mogen worden? :P
Dat is wel leuk voor een "touw" brug en zo.
Waarom zou je eigenlijk bepaalde blocks niet toelaten?
dit vanwegen auto farmen zoals logs.
Quote from: bReChThOu on 4 August 2012, 10:44:36
Waarom zou je eigenlijk bepaalde blocks niet toelaten?
Omdat je bijvoorbeeld heel snel obsidian hiermee kan minen (gewoon stuk lava in obs veranderen, bordje gate erbij + kist, knop rammen en je hebt een kist vol obs).
Quote from: Gazeebo on 4 August 2012, 10:43:44
Als iron fences voor bridges gebruikt mogen worden zouden wooden fences dan ook voor bridges gebruikt mogen worden? :P
Dat is wel leuk voor een "touw" brug en zo.
Toegevoegd. Ook bij Doors (vanaf volgende reboot).
Wat betreft de bug die Hsheepy meldde: Alles werkt wel correct, er zit alleen een kleine bug in BM, waardoor je Gates niet kan dichtdoen dmv rightclick. Dit werkt momenteel enkel dmv redstone-power.